ゲームプログラマのすすめ

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2014-09-01から1ヶ月間の記事一覧

アプリのクラッシュについて Crittercism導入編(iOS)

さて最後のCrittercismの導入です。 Crittercism導入 1. アカウント登録 http://www.crittercism.com/から必要情報を入力してユーザ登録します 2. プロジェクトを登録 サイトへログインしてプロジェクト名とプラットフォームを選択してプロジェクトを登録し…

アプリのクラッシュについて Crashlytics導入編(iOS)

今回はCrashlyticsの導入をしていきます。 Crashlytics導入 1. アカウント登録 http://try.crashlytics.com/からユーザ名、メールアドレスを登録します。 登録して実際に使えるようになるまで数時間がかかりました。 使えるようになると登録したメールアドレ…

アプリのクラッシュについて BugSense導入編(iOS)

色んなサイトで3つ(BugSense,Crittercism,Crashlytics)を比べましたが 正直どれがいいのやら決定的ではなかったので全部試して見る方向で動きます!! さっそくBugSenseから試していきます。 BugSense導入 1. アカウント登録 https://mint.splunk.com/からSI…

アプリのクラッシュについて 検討編

スマホアプリのプロジェクト規模としては マスターを区切りに限定すれば多くの企業で次のような形になるとは思います。 短期プロジェクト 開発メンバー 数名(10名未満) 開発期間 数ヶ月 ~ 半年未満 長期プロジェクト 開発メンバー 十数名 開発期間 半年 ~ …

ブログ開設

この度、ブログを開設させて頂きました。 主な目的は多くのエンジニアがBlogをやってる理由と同じです。 プログラムを楽しみながら微力ながら他の方の役に立つ情報が共有できればと思っています。 私自身はWindows、NintendoDS、PS2・PS3・Xbox360、Android…