ゲームプログラマのすすめ

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2018-04-01から1ヶ月間の記事一覧

働き方改革セミナー 2018/4/11(水) 午後3時~午後5時

昨今、働き方改革が叫ばれていますがどう解釈していればいいのか・・・ あとセミナー講演者の社会保険労務士 湯澤 悟さんが パワハラにも詳しいようで参加させて頂きました。 長時間労働 - Wikipedia 8時間労働:160 = 8(1日の労働時間) * 20営業日 12時間…

カイゼン・ジャーニー 感想

本の感想の前にまずはお礼を言いたいです。 市谷聡啓さん、新井剛さん、カイゼン・ジャーニーを貰い読む機会を頂きました。 そしてキッカケになった勉強会を主催して頂いてるDevLOVE関西公開グループさん。 頂いてから時間にして約1ヶ月後にはなりましたが…

プロジェクトの組み立てに悩むリーダーのための 本当に使える開発プロセス(ダイジェスト版)

アジャイルのお勉強です。 新しい用語を知ってまだまだ勉強不足だなと感じつつやっぱり 実践出来る職場にいないとその領域のスキルは伸ばしづらいな。

バルミューダ株式会社寺尾社長「ヒット製品を生み出すまでの過程と行動哲学」

事業を起こす人ってどういう価値基準で動けているのかどうやって 人と商品の価値を導いていくのか知りたくて参加させて頂きました。

ゲームクリエイターズカンファレンス'18

受けさせて頂いたセッションはこちら。 徹底解説!UE4を使ったモバイルゲーム開発におけるコンテンツアップデートの極意! 「モンスターハンター:ワールド」のゲームコンセプトとグローバルユーザーに向けた取り組み 複数タイトルの並行開発を維持しつつ大…