ゲームプログラマのすすめ

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2017-01-01から1ヶ月間の記事一覧

Unreal Engine Package 1

UEを使ったプロジェクトで市場に出したり形式にする場合、パッケージする必要があります。 プラットフォーマー(Sony/Microsoft/Google/Apple等)へ最終的に提出する形式ですね。 コンシューマではリージョン毎にスマホではAndroid/iOSで出力したりする必要が…

Unreal Engine アプリ配信への道のり

Unreal Engineに触る時間が増えてきて経験値としていくつかの市場で配信してみたいと思い、その経過をブログに残しておきたいと思います。 1年後にどんな成果や経験からどう成長していくのかやるだけやって見ましょう。