Game Programmer Blog

unreal/プログラミング/開発手法

第6回VFX技術者交流会 in 京都 - GDC情報編 -

少し前になりますが勉強会へのログを書きます。

 

atnd.org

 

関連資料リンク(一部抜粋)

www.slideshare.net

 

speakerdeck.com

 

直接VFXに関連する業務は数年以上無いのですが立場上判断がつかなくなることが

増えすぎるのはリスクだと思うので質が高い勉強会で持ってる情報の更新を

しておきたいので参加させてもらいました。

 AAAタイトルの表現とか手法を見てるとこういった技術的な悩みにいつになったら

辿り着けるのかなと現状とのギャップにフラストレーションを少し覚えながら

聞かせてもらいました。